Das Corporate-Design-Manual: Die Bedienungsanleitung für Ihren Unternehmensauftritt

3. Februar 2010 von Bastian Schmitt

Design-Grundlagen, Styleguide, Gestaltungsrichtlinien – dies sind nur einige Synonyme für den Begriff Corporate-Design-Manual. Was steckt genau hinter dieser Bezeichnung, die im Projektalltag so häufig fällt? Und warum ist die Investition in ein CD-Manual sehr sinnvoll und hat einen hohen Return on Investment?

Plattform zum sicheren Datenaustausch für BodeHewitt entwickelt

13. Januar 2010 von Benjamin Peter

//SEIBERT/MEDIA hat für die BodeHewitt AG & Co. KG eine Plattform für den sicheren Datenaustausch entwickelt. Dabei handelt es sich um eine Web-Anwendung mit dem Zweck, den regelmäßigen Transfer großer Datenmengen zwischen dem Unternehmen und seinen Kunden über das Internet sicher und komfortabel abzuwickeln. Der Einsatz moderner Java-Technologien sorgt für Stabilität und Agilität.

//SEIBERT/MEDIA aus Kundensicht: Eine Kundenstimme von Peter Schaub, Information Desire Software GmbH

11. Januar 2010 von Matthias Rauer

Seit einigen Jahren arbeitet //SEIBERT/MEDIA mit der Information Desire Software GmbH aus Frankfurt/M. zusammen, hat mehrere interessante Projekte mit dem Kunden realisiert und insbesondere Technologie-, Design- und Usability-Dienstleistungen erbracht. Eine Kundenstimme über die erfolgreiche gemeinsame Arbeit.

Wieder eine Ausschreibung gewonnen: //SEIBERT/MEDIA entwickelt den Relaunch für das TTN-Hessen

8. Januar 2010 von Karolin Kutter

//SEIBERT/MEDIA hat wieder eine Ausschreibung gewonnen und wird den Relaunch für das TechnologieTransferNetzwerk Hessen (TTN-Hessen) entwickeln. Kurz vor Weihnachten – sozusagen als Geschenk vorab – erhielten wir vom TTN-Hessen die Zusage, dass die Entscheidung für die Überarbeitung des Erscheinungsbildes auf //SEIBERT/MEDIA gefallen ist.

Wiki-Zusatzleistungen von //SEIBERT/MEDIA

4. Januar 2010 von Martin Seibert

Zu einer erfolgreichen Wiki-Einführung gehört mehr als eine leistungsfähige Wiki-Software, und mit Konzeption, Design und Realisierung ist ein nachhaltiges Wiki-Projekt längst nicht abgeschlossen. Die organisatorischen und kulturellen Komponenten werden häufig unterschätzt, dabei sind sie wichtige Erfolgsfaktoren für die Etablierung eines Wikis. In diesem Artikel sollen einige wichtige und wertvolle Zusatzleistungen vorgestellt werden, die gerade auf diese Aspekte abzielen.

User-Tests: Debriefings sind wichtig und haben sich durchgesetzt

11. Dezember 2009 von Sebastian Preuss

Bei der Durchführung eines User-Tests besteht die Gefahr, die Kommunikation mit dem Kunden zu unterschätzen. Für diesen ist ein User-Test zumeist Neuland, eine gewisse Unsicherheit ist hier verständlich. Mit einem Debriefing nimmt man den Kunden quasi bei der Hand und baut ein vertrauensvolles Verhältnis auf, indem man ihm gleich nach der Durchführung der eigentlichen Tests ein wichtiges Zwischenfazit kommuniziert.

User-Tests: Whiteboards erleichtern die Systematisierung und erhöhen die Transparenz

9. Dezember 2009 von Sebastian Preuss

Bei jedem User-Test gibt es einen Raum, in dem das Projektteam seine Kommandozentrale einrichtet. Ein zentrales Element in der Kommandozentrale ist das Whiteboard, eine klassische Weißwandtafel mit einer handvoll Stiften für Notizen. Und dieses Medium kann zu einem ganz wichtigen Instrument werden, um die Testergebnisse schnell zu systematisieren und dem Kunden Transparenz zu verschaffen.

Name, Claim, Conversion: Welche Angaben Personas enthalten müssen

7. Dezember 2009 von Sebastian Preuss

Personas müssen konsistent und glaubwürdig sein, um einer Zielgruppe ein individuelles Gesicht zu geben. Enthalten sie zu wenige oder die falschen Informationen, funktionieren sie nicht. Ebenso wenig sinnvoll sind zu viele Details, die vom Wesentlichen ablenken. Die Erstellung guter Personas ist in gewissem Sinne also eine Gratwanderung. Ein wichtiger Erfolgsfaktor ist darüber hinaus die tatsächliche Integration.

Mehr als nice-to-have: In welchen Projekten Personas unverzichtbar sind

4. Dezember 2009 von Sebastian Preuss
 
 Mehr als nice-to-have: In welchen Projekten Personas unverzichtbar sind [6:43m]: Play Now | Play in Popup | Download

Keine Website und kein Intranet können erfolgreich sein, wenn die Anforderungen der Zielgruppen nicht erfüllt werden. Personas, hypothetische Nutzer, die stellvertretend für Mitglieder einer realen Gruppe von Usern stehen, sind mächtige Hilfsmittel im Rahmen einer zielgruppengerechten Entwicklung. In langfristigen und/oder komplexen Projekten sind sie unverzichtbar.

Strategische Firmenwikis und Unternehmenswikis im Tagesgeschäft: Eine wichtige Unterscheidung

16. November 2009 von Martin Seibert
 
 Strategische Firmenwikis und Unternehmenswikis im Tagesgeschäft: eine wichtige Unterscheidung [10:33m]: Play Now | Play in Popup | Download

Der erfolgreiche Einsatz von Unternehmenswikis ist nicht selbstverständlich. Viele Wiki-Champions in Unternehmen finden es schwer dafür zu sorgen, dass das eigene Wiki nicht nur von wenigen begeisterten Kollegen, sondern von allen Mitarbeitern genutzt wird. Hierfür sind viele verschiedene Faktoren verantwortlich. Einer davon ist die organisatorische Komponente. In ihr wird zum Beispiel definiert, was eigentlich mit einem Wiki gemacht werden soll.

Experten-Interview: Was machen Web-Designer eigentlich genau? (Teil 1)

7. Oktober 2009 von Matthias Rauer

Wie entstehen Layouts und welche Arbeiten sind auf dem Weg zu einem Prototypen notwendig? Was steckt hinter Begriffen wie Vermaßung? Und warum sind spät vorgetragene Änderungswünsche mitunter ziemlich problematisch? Also: Was machen Designer eigentlich genau? Ein Interview mit Marion Fiedler, Art Director bei //SEIBERT/MEDIA/DESIGN.

Architektur eines Wiki-Projekts: Häufige Fragen von Kunden und Informationsquellen

5. Oktober 2009 von Martin Seibert
 
 Architektur eines Wiki-Projekts: Häufige Fragen von Kunden und Informationsquellen [4:49m]: Play Now | Play in Popup | Download

An dieser Stelle sollen Fragen beantwortet werden, die erfahrungsgemäß viele Kunden bewegen, die ein Wiki-Projekt durchführen möchten, und die nach schlüssigen, unmissverständlichen Antworten verlangen.

Architektur eines Wiki-Projekts: Elemente, Ablauf, Vorgehen, Regeln

2. Oktober 2009 von Martin Seibert
 
 Architektur eines Wiki-Projekts: Elemente, Ablauf, Vorgehen, Regeln [10:59m]: Play Now | Play in Popup | Download

Vielen Unternehmen ist nicht klar, wie ein erfolgreiches Wiki-Projekt gestartet und durchgeführt werden soll. Dieser Artikel soll eine Übersicht geben und grundlegend informieren. //SEIBERT/MEDIA erbringt transparente Dienstleistungen. Letztendlich kochen wir auch nur mit Wasser, haben aber beim Ablauf von Wiki-Projekten schon viele Erfahrungen gesammelt, die wir hier gerne darstellen möchten: unabhängig davon, ob Sie gerade ein Projekt mit uns durchführen, eines mit uns planen oder ganz ohne uns mit Ihrem Wiki erfolgreich werden wollen.

Experten-Interview: Logo-Preise, Logo-Anforderungen und Logo-Zeitgeist

14. September 2009 von Matthias Rauer

Im zweiten Teil des Experten-Interviews zum Thema Firmenlogos geht es um Standardpreise, unterschiedliche Anforderungen an Logos und die Frage, wie wichtig Zeitgeist im Hinblick auf Logos nun ist.

Kundenservice und Transparenz: Das Kunden-Extranet von //SEIBERT/MEDIA (Vodcast)

20. Juli 2009 von Martin Seibert

//SEIBERT/MEDIA stellt Kunden einen geschützten Extranet-Bereich auf Wiki-Basis zur Verfügung. Was erwartet Sie in diesem Extranet? Wie funktioniert es? Und wie sorgt dieses Extranet für mehr Transparenz in unseren gemeinsamen Projekten? Antworten geben wir Ihnen in unserem Vodcast-Beitrag zum Thema.

Google Wave: Ein Ausblick auf eine neue Stufe der Unternehmenskommunikation

15. Juli 2009 von Doreen Düring
 
 Google Wave: Ein Ausblick auf eine neue Stufe der Unternehmenskommunikation [9:13m]: Play Now | Play in Popup | Download

Wann wurde einer noch nicht veröffentlichten Software zuletzt so viel Aufmerksamkeit geschenkt und wann wurde eine Anwendung mit so vielen Vorschusslorbeeren bedacht wie Google Wave? Der Artikel zeigt, welches Potenzial die Software hat.

Produktentwicklung und die vier Reifestadien des Marktes (Teil 1)

6. Juli 2009 von Jared M. Spool

Jared M. Spool beschäftigt sich seit vielen Jahren mit der Entwicklungsgeschichte von Produkten jeder Art (vom Text-Computer bis zum medizinischen Gerät) und hat festgestellt, dass sich ein Muster abzeichnet: Die Nutzerfreundlichkeit spielt erst eine Rolle, wenn der Markt reif dafür ist.

Ausschreibung gewonnen: //SEIBERT/MEDIA realisiert die Website der Entsorgungsbetriebe Wiesbaden

12. Juni 2009 von Katja Wittrowski

Die Entsorgungsbetriebe der Landeshauptstadt Wiesbaden ELW geben sich ein neues Gesicht im Internet und haben sich für eine Zusammenarbeit mit //SEIBERT/MEDIA entschieden. Dem Auftrag ist ein Pitch vorausgegangen, bei dem sich die //SEIBERT/MEDIA GmbH mit ihrem Konzept durchsetzen konnte.

Mode-Label i wie ida ist online

4. Mai 2009 von Claudia Delang

//SEIBERT/MEDIA hat für i wie ida, ein Mode-Label für individuelle Kinder-Shirts, das Erscheinungsbild entwickelt und den Internetauftritt realisiert. Die Website i-wie-ida.de ist gezielt ungewöhnlich und spricht eine Zielgruppe an, die Kinder toll findet, nicht aber Kitsch und Klischees.

“Ausbrüten” – Desorientierung in den Entwicklungsprozess einbringen

27. April 2009 von Jared M. Spool

Die Techniken des “Ausbrütens” bieten Teams die Chance, das, was sie zu erschaffen meinen, mit dem zu vergleichen, was sie tatsächlich gerade entwickeln. Usability-Experte Jared M. Spool über die Notwendigkeit des Innehaltens und des ständigen Abgleichs zwischen Soll- und Ist-Zustand.

Gute Berater: Wie Consultants arbeiten sollten

24. April 2009 von Jamal Nichols

Beraten kann jeder, der sich mit etwas auskennt, heißt es mitunter. Aber auch gut und auf eine Weise, die einerseits Kunden zufriedenstellt und andererseits perspektivisch ausgerichtet ist und somit den wirtschaftlichen Interessen des eigenen Unternehmens nachhaltig dient? Gute Berater benötigen erfahrungsgemäß mehr als ihr Fachwissen.

JIRA-Workflows: Aufgaben in systematische und transparente Abläufe überführen

22. April 2009 von Stefanie Quenzler

Der Artikel geht auf die Anwendung des Aufgabenmanagement-Systems JIRA in der Unternehmenspraxis ein und zeigt anhand prototypischer Workflows, wie mit JIRA alle Arten von Aufgaben in systematische und transparente Abläufe überführt werden können.

Pitch-Gewinn: //SEIBERT/MEDIA setzt das neue Corporate Design für den BAVC um

15. April 2009 von Karolin Kutter

Nachdem //SEIBERT/MEDIA bereits im vergangenen Jahr eine neue Außendarstellung des BAVC im Internet realisiert hatte, ist das Design-Team nun auch mit der Umsetzung des neuen Corporate Designs für den Bundesarbeitgeberverband Chemie beauftragt worden.

Kundensicht: Allianz Versicherungs-AG ist sehr zufrieden mit //SEIBERT/MEDIA

8. April 2009 von Matthias Rauer

An dem Web-Portal allianz24.de arbeiten ca. 40 Fachleute der Allianz, anderer Unternehmen und von //SEIBERT/MEDIA gemeinsam. Tobias Heinz von der Allianz Versicherungs-AG zieht nach zwei Jahren eine Zwischenbilanz und zeigt sich sehr zufrieden mit der Zusammenarbeit mit //SEIBERT/MEDIA.

Scrum: Agile Software-Entwicklung bei //SEIBERT/MEDIA

27. März 2009 von Stefanie Quenzler
 
 Scrum: Agile Software-Entwicklung bei //SEIBERT/MEDIA [7:11m]: Play Now | Play in Popup | Download

Insbesondere in der Software-Entwicklung ist immer wieder die Rede von „Agilem Projektmanagement“ oder „Scrum“. Thema dieses einführenden Artikels sind die Prinzipien und Potenziale von Scrum.

Hessischer Website Award 2009: Der Auftritt von CCSP gehört zu den besten

13. Februar 2009 von Matthias Rauer

Mit ihrem von //SEIBERT/MEDIA realisierten neuen Online-Auftritt hat die CCSP GmbH den Einzug in die Finalrunde der 15 besten hessischen Corporate Websites geschafft und einen bemerkenswerten vierten Platz belegt. Wir finden es schön, dass unsere gemeinsame Arbeit gewürdigt wird.

Das ideale Usability-Team: Spezialisten, Generalisten oder Scheuklappenträger

24. November 2008 von Jared M. Spool

Wie sollte sich das ideale Usability-Team zusammensetzen? Jared M. Spool erklärt, warum es dafür kein Patentrezept gibt und weshalb vor allem die spezifischen Gegebenheiten darüber entscheiden, ob Spezialisten oder Alleskönner ein Team voranbringen.

Gutes Web-Design ist nicht zu teuer

20. Oktober 2008 von Martin Seibert

Professionelles Design ist bei der Erstellung anspruchsvoller Websites keine Option, sondern Pflicht, denn gutes Design sieht nicht nur schön aus, sondern zeigt auch Wirkung. Web-Design ist eine ebenso individuelle wie komplexe Leistung, die zwar ihren Preis hat – doch die Investition zahlt sich aus.

Die drei Fragen zu einem großartigen Nutzererlebnis

13. Oktober 2008 von Jared M. Spool

Jared M. Spool hat drei Faktoren isoliert, die sich maßgeblich auf das Nutzererlebnis (User Experience) auswirken. Wie wichtig Visionen und die Beobachtung der Nutzer sind, worin sich zukunftsfähige und abgehängte Teams unterscheiden und warum Chefs aufgedeckte Fehler mit Partys feiern sollten.

Worauf es beim guten Kritisieren ankommt

29. September 2008 von Jared M. Spool

Das Üben und Hinnehmen von Kritik gehört zu jedem Projekt. Allerdings soll Kritik etwas bewirken und Teams voranbringen. Jared M. Spool erklärt, was gutes Kritisieren seiner Erfahrung nach ausmacht.

Einen Designer besser verstehen (2/2) – seine Illusionen und seine Realität

6. Juni 2008 von Martin Riekert
 
 Einen Designer besser verstehen (2/2) – seine Illusionen und seine Realität [4:14m]: Play Now | Play in Popup | Download

Wie jeder Kreative möchte der Designer Außergewöhnliches leisten und Begeisterung ernten. Doch immer wieder holt ihn die Projekt-Realität auf den Boden der Tatsachen zurück. Ein Artikel über Situationen, in denen Designer verzweifeln, und ein Plädoyer für mehr Freiraum im Sinne starker Ergebnisse.

Einen Designer besser verstehen (1/2) – so denkt und arbeitet er oder: Warum gute Ergebnisse Zeit brauchen

4. Juni 2008 von Martin Riekert
 
 Einen Designer besser verstehen (1/2) – so denkt und arbeitet er oder: Warum gute Ergebnisse Zeit brauchen [4:38m]: Play Now | Play in Popup | Download

Designer sind kreative Köpfe, die Ideen finden und ausgestalten. Doch Ideen kann man nicht erzwingen und selten ist der erste auch der beste Einfall. Der Artikel geht auf den unberechenbaren Kreativprozess von der Analysephase bis zur Entscheidungsfindung ein.

Neues Aktien-Informationssystem ins Leben gerufen

22. November 2007 von Thorsten Brüggemann

Das Pennystock-Alerting-System benachrichtigt automatisch, wenn Ihre Aktienkurse unter oder über ein bestimmtes Niveau fallen oder steigen. Bei volatilen Aktienanlagen sorgt diese Möglichkeit endlich für ein entspanntes Mittagessen oder einen sorgenfreien Einkauf: Denn im Norfall wird man über das Handy immer informiert.

PARTNER
//Gartentechnik.com | Wir finden Ihren Gartentechnik-Profi
Führendes Online-Portal für Gartengeräte-Fachhändler

//SEIBERT/MEDIA GmbH, Wiesbaden
Internet-Agentur mit knapp 60 Mitarbeitern für Intranets, Extranets, Internet-Auftritte und Online-Marketing

//SEIBERT/MEDIA/DESIGN
Studierte Diplom-Designer bieten hochwertige Leistungen rund um Corporate Design, Web-Design und Print-Design.

naturkostaktiv GmbH - So kommt Bio an!
Verbund aus unabhängigen Naturkosthändlern, die Bio-Lebensmittel bis nach Hause liefern.

new-in-town - log in to go out!
Die Online-Community für Offline-Aktivitäten

//SEIBERT/MEDIA besteht aus den vier Kompetenzfeldern Consulting, Design, Technologies und Systems und gehört zu den erfahrenen und professionellen Multimedia-Agenturen in Deutschland. Wir entwickeln seit 1996 mit heute über 65 Mitarbeitern Intranets, Extranet-Systeme, Web-Portale aber auch klassische Internet-Seiten. Seit 2005 konzipiert unsere Designabteilung hochwertige Unternehmensauftritte und kommunikative Konzepte. Beratungen im Bereich Online-Marketing und Usability runden das Leistungsportfolio ab.

Zu unseren teils weltweit agierenden Kunden gehören u.a. Accor, Allianz, Atlas MTT, BAD, Deutsche Klinik für Diagnostik, Deutsche Post, Hitachi, Honda Motor, Hotel InterContinental, Institut Fresenius, Kabel Deutschland, Lufthansa, SAP, SGS AG, STA Travel, StepStone sowie viele andere große und kleine interessante Unternehmen.