In einem Unternehmen gibt es Prozesse, Strukturen, Entwicklungen, die in visualisierter Form deutlich besser konsumierbar sind als als reine “Wall of Text”. Doch welches Diagramm-Tool ist das richtige für dein Unternehmen? Sofern du bereits mit Atlassian Confluence oder Jira arbeitest, solltest du mal einen Blick auf die Diagramm-App draw.io werfen: Sie ist komplett auf Confluence abgestimmt und erlaubt es dir, deine Diagramme direkt in Confluence-Seiten einzubetten und mit allen im Unternehmen zu teilen. Welche Vorteile draw.io im Vergleich mit Visio hat, erfährst du in diesem Beitrag.
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Schnellere Tickets leicht gemacht mit draw.io – besserer User-Support mit Flussdiagrammen
Erinnerst du dich an das Sketch-Team und sein Emote-Projekt für die Streaming-Plattform? Das Feature ist mittlerweile ausgeliefert worden, das Team sammelt User-Feedback, um kontinuierliche Verbesserung zu erreichen. Wie draw.io und simple Flussdiagramme hier helfen können, nicht nur einen guten Support-Prozess zu implementieren, sondern auch das Team nach und nach schneller und effizienter machen, liest du in unserem Blogartikel.
Projektstruktur in Jira abbilden leicht gemacht – mit draw.io
Im 2. Teil unserer Serie rund um effektive Projektplanung in Jira mit Hilfe von draw.io stellen wir dir ein neues Feature vor: unsere Smart Templates! Finde heraus, wie unser fiktive Sketch-Team in seinem herausfordernden Projekt vorankommt und für welche Einsatzfälle die intelligenten Vorlagen besnders gut geeignet sind. Vergiss ChatGPT – wir zeigen dir, wie hilfreich KI in Sachen alltägliche Visualisierung sein kann!
Projektplanung in Jira leicht gemacht – mit draw.io oder: Pimp your project!
Gerade bei komplizierten oder unübersichtlichen Sachverhalten kann Visualisierung Wunder bewirken. Mit draw.io für Jira kannst du sogar komplexen Epics ihren Schrecken nehmen, denn du kannst jedes nur denkbare Diagramm direkt in dein Jira-Issue einbetten. Im ersten von insgesamt vier Blogartikeln erforschen wir gemeinsam mit dir die Möglichkeiten, die dir draw.io für Jira bietet.
Das draw.io-Abenteuer (7): Wir sehen uns am Ende (und auf der Team 23)! (Adventures in Diagramming, Teil 7)
RPG-Fans aufgepasst: Wie versprochen wurde das große draw.io-Adventure auf der Atlassian Team ‘23 zu Ende gespielt! Wir präsentieren euch eine finale, epische Schlacht inklusive Happy End – und natürlich auch einen Rückblick auf die Atlassian Team ‘23, die dort verkündeten Neuerungen und was eigentlich hinter der Eierlegenden Wollmilchsau steckt.
Das draw.io-Abenteuer (6): Von gutem Teamwork, missglückten Rettungsversuchen und teuflischen Plänen (Adventures in Diagramming, Teil 6)
Willkommen zum 6. Teil unseres draw.io-Abenteuers – und dem letzten, das du in dieser Form nachlesen kannst! Denn der letzte Teil wird im Laufe dieser Woche in Las Vegas, auf der Team 23, ausgespielt werden. Doch zunächst müssen unsere Helden ihren Agile Coach Marcus aus den Klauen übler Monster retten, nur, um sich dann, wieder vereint, im Herzen des Bösen wiederzufinden. Erst dann wird der teuflische Plan, der hinter alldem steckt, offenbar – und es ist schlimmer, als sich Caroline, Marcus, Pauline und Angie hätten träumen lassen …
Das draw.io-Abenteuer (5): Über Konflikte, Widerstände und Retrospektiven (Adventures in Diagramming, Teil 5)
Begleite unsere vier Held*innen weiter auf ihrem Weg, wenn sie versuchen, das ferne Königreich Connectalot vor einem unbekannten Übel zu schützen! Im 5. Teil unseres draw.io-Abenteuers befinden sich die Kolleginnen und Kollegen des Teams “Fiends & Foes” auf dem Weg nach “Wiesgooden”, dem Geburtsort der Eierlegenden Wollmilchsau. Dort hoffen sie, endlich mehr Informationen über die ganze Situation zu bekommen. Doch noch bevor sie in der Stadt eintreffen, kommt es zu einer schicksalhaften Begegnung, die vor allem für den Agile Coach Marcus ganz neue Perspektiven bereithält …
Eine unerwartete (Kunden-)Reise oder: So visualisierst du deine Customer Journey ganz einfach mit draw.io
Der Kunde – das unbekannte Wesen? Heutzutage haben Unternehmen sehr viele Möglichkeiten, um herauszufinden, wie ihre Kund*innen ticken und was sie wirklich wollen. Doch wie erleben die Kunden die Interaktion mit Produkten und Marken – ob online oder physisch? Um das herauszufinden, erstellst du am besten eine sog. Customer Journey Map. Wie draw.io dir dabei helfen kann und warum man immer eine Karte zur Hand haben sollte, wenn einer eine Reise tut, erfährst du in diesem Blogbeitrag.
Das draw.io-Abenteuer (4) – Wissensaustausch mit Atlas (Adventures in Diagramming, Teil 4)
Vier Mitarbeiter*innen einer Spieleentwicklungsfirma müssen ein Königreich vor einer unbekannten Bedrohung retten, die alle und alles zu vernichten droht. Doch wie? Das Team hat sich bereit erklärt, König Gaudenz zu helfen. Nun ist es auf der Suche nach einem mythischen Wesen namens Atlas, das in der Festung “Cloud” lebt und möglicherweise Informationen hat, die den Held*innen weiterhelfen können. Finden sie jetzt den entscheidenden Hinweis?
Das draw.io-Abenteuer (3) – die Kraft der Zusammenarbeit (Adventures in Diagramming, Teil 3)
Willkommen zum 3. Teil unseres draw.io-Abenteuers! Ein agiles Team aus vier ungleichen Kolleginnen und Kollegen sehen sich in einer anderen Welt damit konfrontiert, dass ihre Fähigkeiten zur Zusammenarbeit gefordert sind, um ein Königreich zu retten, das von einem unsichtbaren Bösen bedroht wird. Doch zunächst gilt es, eine Feuersbrunst zu bekämpfen und unschuldige Menschen zu retten. Um das zu bewerkstelligen, muss das Team bisher ungeahnte Kräfte freisetzen …