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Interview: Wireframing mit Balsamiq Mockups für agile Software-Entwicklungsteams

Balsamiq ist Sponsor der von uns organisierten Konferenz Tools4AgileTeams, die am 17. und 18. September 2015 in Wiesbaden zum vierten Mal stattfindet. Der Software-Hersteller entwickelt das Wireframing-Tool Balsamiq Mockups, ein schlankes Werkzeug zur Entwicklung von Wireframes für Benutzeroberflächen. Ich habe Leon Barnard, UX-Designer bei Balsamiq, zu einem Remote-Interview getroffen und mit ihm über die jüngste und künftige Entwicklung von Balsamiq Mockups, über die alte Frage ‘Software-Tool vs. Papier’ und über die Einsatzmöglichkeiten der Balsamiq-Lösung speziell in agilen Teams gesprochen.

Interaktionsdesign: Den Problemraum mithilfe von Prototypen erkunden

Prototypen sind effektive Werkzeuge, um sich im Prozess des Interaktionsdesigns zunächst auf ein Problem zu fokussieren, statt gleich an der Lösung zum Beispiel in Form von Mockups zu arbeiten. UX-Fachmann Jared M. Spool erläutert, welche iterativen Schritte ein Prototyp durchlaufen und warum er die drei Dimensionen Technologie, Business und Nutzer gleichermaßen berücksichtigen sollte.