Entwicklung von individueller Web-Software bieten viele Dienstleister an. Auch die etablierten und trendigen Programmiersprachen, Frameworks, Datenbanken und Versionskontrollen haben viele Teams drauf. Warum sollten Sie sich für Ihr Software-Projekt für eine Zusammenarbeit mit //SEIBERT/MEDIA entscheiden? Die besten Argumente bieten neben dem fachlichen Know-how unserer Teams und unserer fast 20-jährigen Erfahrung unsere Prozesse.
Tag Archives: Team
Ein geschlossenes UX-Design-Team aufbauen
UX-Design ist ein Teamsport; ein starkes, geschlossenes Team ist wichtig. Und die erfolgreichsten Teams, die wiederholt tolle Produkte ausliefern, teilen ein paar interessante Charakteristika, wie UX-Experte Jared Spool beobachtet hat. In diesem Artikel beschreibt er sie.
Mac-Geschenkideen in Rosa für den Linux-Fan
Nach und nach stattet //SEIBERT/MEDIA Mitarbeiter, die das möchten, mit MacBooks aus. Viele Kollegen sind davon begeistert und nehmen das Angebot gerne an. Allerdings nicht alle: Ein besonders eiserner Verfechter von Linux in einem unserer Teams käme freilich nie auf die Idee, auf einen Mac umzusteigen. An seinem Geburtstag hat dieser Linux-Fan, der weder auf Mac noch unbedingt auf die Farbe Rosa steht, ein gut gemeintes Geschenk von seinem Team bekommen, das wir Ihnen in diesem Artikel zeigen. 😉
Usability: Warum man Feldstudien einfach lieben muss
Usability-Experte Jared Spool beschreibt seine Beobachtungen von Feldstudien. Für Teams sind diese Ereignisse belebend, inspirierend und machen Spaß. In diesem Artikel denkt der Fachmann gründlich darüber nach, warum Feldstudien den Teams so viel Freude und Nutzen bringen.
Agile-Dienstleistungen von //SEIBERT/MEDIA: Schnelle und gute Lösungen
Im agilen Prozess lauern Stolperfallen, doch die Ursachen von Problemen müssen erst einmal neutral und ohne Betriebsblindheit identifiziert werden. Und sie verstecken sich häufig im Detail. Kunden, die “Agile”-Dienstleistungen suchen, interessieren sich in der Regel für zwei Dinge: Quick Fixes und konkrete Maßnahmenvorschläge – also schnelle und gute Lösungen. Auf diese klare Anforderung ist unser Diensleistungsportfolio im Bereich des agilen Projektmanagements abgestimmt.
SourceTree – Atlassians Git- und Mercurial-Client für Mac OS X
Fast jedes große Software-Projekt macht von ihnen Gebrauch und auch immer mehr Hobby-Entwickler setzen sie ein. Die Rede ist von Distributed Version Control Systems (DVCS) – jener Software, welche die Teamarbeit erst richtig effizient werden ließ, indem sie die Synchronisation und Dokumentation aller Code-Änderungen vereinheitlichte und automatisierte. Um die Arbeit noch leichter zu machen, hat Atlassian den Mac-Client SourceTree in sein Portfolio aufgenommen – und verschenkt für begrenzte Zeit Lizenzen.
Wer ist im UX-Team?
Den Forschungen des renommierten Usability-Experten Jared Spool zufolge hat die Zusammensetzung des Usability-Teams großen Einfluss auf die Endergebnisse. Auf Basis seiner Recherchen legt er dar, wer zum UX-Team gehören sollte und durch welche Herangehensweisen sich erfolgreiche und weniger erfolgreiche Teams unterscheiden.
Das ideale Usability-Team: Spezialisten, Generalisten oder Scheuklappenträger
Wie sollte sich das ideale Usability-Team zusammensetzen? Jared M. Spool erklärt, warum es dafür kein Patentrezept gibt und weshalb vor allem die spezifischen Gegebenheiten darüber entscheiden, ob Spezialisten oder Alleskönner ein Team voranbringen.